블렌더 기초 도형 모델링
블렌더 기초 도형 모델링블렌더(Blender)는 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링 등을 수행할 수 있는 강력한 오픈소스 소프트웨어다. 특히 초보자들은 먼저 기본 도형을 활용한 모델링을 익히는 것이 중요하다. 기본 도형을 조합하고 수정하는 과정에서 모델링의 기본 개념을 이해할 수 있으며, 이후 복잡한 모델을 제작하는 데 큰 도움이 된다. 블렌더의 기본 도형에는 큐브(Cube), 스피어(Sphere), 사이린더(Cylinder), 콘(Cone) 등이 있다.이 도형들은 Shift + A 키를 눌러 추가할 수 있으며, 추가 후 크기, 위치, 회전을 조절할 수 있다.모델링의 기본은 도형을 변형하는 것이며, 이를 위해 이동(G), 회전(R), 크기 조절(S) 등의 단축키를 익혀야 한다. 기본 도형 추가 및 조작블렌..
2025. 2. 25.